Condizione di gioco

La presenza, su una ruota, di due ambi distinti con la stessa distanza (in tutto quattro numeri).

Ruote

Qualunque ruota.

Combinazioni

Un numero per ambata su una ruota.

Tempo di gioco

9 colpi.

Procedimento

Rintracciati nel quadro estrazionale gli ambi necessari alla previsione, l’ambata è data dalla somma (fuori 90) dei quattro numeri.

Controindicazioni

Non si gioca quando si è avuto esito anticipato nelle 9 estrazioni precedenti.

Esempio

Nell’estrazione del 7/3/1998 si hanno, su Cagliari,gli ambi 80 5 e 68 53, entrambi con distanza 15 (80-5=(90-)75=15; 68-53=15). La somma dei quattro numeri è 80+5+68+53=206-90-90=26. Si pone quindi in gioco l’ambata 26. Al 1° colpo sortisce il 26 sulla ruota di Cagliari.

Statistica

Dal –/–/—- al –/–/—-

Casi giocabili

Esiti positivi

– (–%)

Tempo medio di attesa

-

Note

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