Tutto per il lotto senza diventare matto
1 Set
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Condizione di gioco |
La presenza di due ambi isotopi con somma uguale. |
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Ruote |
Qualunque ruota. |
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Combinazioni |
Un’ambata su due ruote. |
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Tempo di gioco |
10 colpi. |
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Procedimento |
Rintracciati nel quadro estrazionale due ambi isotopi, aventi la medesima somma, si gioca come ambata, sulle due ruote considerate, il diametrale di tale somma. |
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Controindicazioni |
Non si gioca quando l’ambata ricavata è già presente nell’estrazione considerata su anche solo una delle due ruote prese in esame. |
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Esempio |
Nell’estrazione dell’1/8/1998 si hanno, come 1° e 4° estratto, su Bari 14 12 e su Genova 25 1. La somma comune è 26. Si pone quindi in gioco l’ambata 26+45=71. Al 1° colpo sortisce il 71 sulla ruota di Genova. |
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Statistica |
Dal –/–/—- al –/–/—- |
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Casi giocabili |
– |
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Esiti positivi |
– (–%) |
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Tempo medio di attesa |
- |
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Note |
In genere la previsione si sfalda entro i primi 5-6 colpi. |
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